VRChat

【VRChatアバター】ケープペンギン

VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。 手に持たせたり頭に乗せて遊べるおさかなのおまけつきです。 Avatars3.0に対応しています。 □ 内容物  ・UnityPackage  ・FBX  ・PSD(UV展開図レイヤーあり)  ・Texture(png) □モデル情報  ・総ポリゴン数   :6932(おさかなあり:7904)  ・マテリアル数   :1  ・メッシュ数    :1  ・PerformanceRank:Excellent  ・シェーダー    :liltoon Shader 使用  ・リップシンク   :対応             話すとくちばしがぱくぱくします □利用規約 <3Dアバター利用規約(jp)> https://drive.google.com/file/d/183OO2R9MliLM8fVMv9VGYBbzteTe9beY/view?usp=drive_link <License Agreement(en)> https://drive.google.com/file/d/16zm2FMDxWKRZazrHjyuckY4LDV4b2i15/view?usp=drive_link □利用方法  ①Unity 2019.4.31f1とVCCをインストールします  ②以下URLからliltoon Shaderをダウンロードします  https://booth.pm/ja/items/3087170?BOOTH-APP-CLIENT-VERSION=%22bylinajw%3D%22  ③VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成し、開きます  ④②でダウンロードしたliltoon ShaderのUnitypackageを   インポートします  ⑤ケープペンギンのUnitypacakageをインポートします  ⑥Assets「cape_penguin」フォルダ内の「Prefab」フォルダを   クリックし、格納されているファイルをHierarchyに   ドラッグアンドドロップします  ⑦メニュー「VRChat SDK」の「Show Control Panel」から   VRChatにサインインします  ⑧「Builder」内の「Build & Publish for Windows」をクリックし、   アバターをアップロードします  ※当操作は2023/09/02時点のものです   各種アップデート等により変更される可能性があります □更新情報  2023.9.3 ver1.00 リリース □その他  本モデルに関してのお問い合わせや不具合等がございましたら、  たにもちまでご連絡ください。  BOOTH :https://tanimochi.booth.pm/  Twitter :https://twitter.com/taniyama_omochi

【VRChatアバター】ケープペンギン
【VRChatアバター】ケープペンギン
【VRChatアバター】ケープペンギン
VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。 手に持たせたり頭に乗せて遊べるおさかなのおまけつきです。 Avatars3.0に対応しています。 □ 内容物  ・UnityPackage  ・FBX  ・PSD(UV展開図レイヤーあり)  ・Texture(png) □モデル情報  ・総ポリゴン数   :6932(おさかなあり:7904)  ・マテリアル数   :1  ・メッシュ数    :1  ・PerformanceRank:Excellent  ・シェーダー    :liltoon Shader 使用  ・リップシンク   :対応             話すとくちばしがぱくぱくします □利用規約 <3Dアバター利用規約(jp)> https://drive.google.com/file/d/183OO2R9MliLM8fVMv9VGYBbzteTe9beY/view?usp=drive_link <License Agreement(en)> https://drive.google.com/file/d/16zm2FMDxWKRZazrHjyuckY4LDV4b2i15/view?usp=drive_link □利用方法  ①Unity 2019.4.31f1とVCCをインストールします  ②以下URLからliltoon Shaderをダウンロードします  https://booth.pm/ja/items/3087170?BOOTH-APP-CLIENT-VERSION=%22bylinajw%3D%22  ③VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成し、開きます  ④②でダウンロードしたliltoon ShaderのUnitypackageを   インポートします  ⑤ケープペンギンのUnitypacakageをインポートします  ⑥Assets「cape_penguin」フォルダ内の「Prefab」フォルダを   クリックし、格納されているファイルをHierarchyに   ドラッグアンドドロップします  ⑦メニュー「VRChat SDK」の「Show Control Panel」から   VRChatにサインインします  ⑧「Builder」内の「Build & Publish for Windows」をクリックし、   アバターをアップロードします  ※当操作は2023/09/02時点のものです   各種アップデート等により変更される可能性があります □更新情報  2023.9.3 ver1.00 リリース □その他  本モデルに関してのお問い合わせや不具合等がございましたら、  たにもちまでご連絡ください。  BOOTH :https://tanimochi.booth.pm/  Twitter :https://twitter.com/taniyama_omochi